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微软官方公布 Xbox One 手柄背后的故事

来源:格物者 工业设计 编辑:晚一步 时间:2019-09-04

微软为 Xbox One 推出过许多特别版的手柄,你对他们背后的设计过程是否感到好奇呢?如果答案是肯定的话,那现在官方给了你一个了解幕后故事的机会。早些时候微软上线了一段由硬件设计师 Monique Chatterjee 和 Carl Ledbetter 主讲的宣传视频,其中对多款 Xbox One 控制器进行了介绍,里面更是涉及到了一些普通玩家没有机会接触到的产品喔。

在短片中首先是介绍了一些主题款的「常规」手柄,这里面主要的设计变化多是集中在配色、激光蚀刻花纹或是游戏元素的运用上(你知道《盗贼之海》的主题手柄是从一颗宝石中获得的灵感吗?)。当然,视频真正的亮点还要数那些一般人难以触及的稀有版本,比如说微软早期发给开发者的斑马条纹手柄、内部限定机或是微软为已故 Xbox 死忠 Xbox Addict 打造的特制纪念款。

在这个时间点上出这么一段视频,除了宣传那些能买到的非常规款手柄外,其实也算是微软对 Xbox One 世代的一个回顾。毕竟肩负未来使命的 Project Scarlett,时机上已经离我们不远了呢。

视频在油管,这里是链接,VPN的小伙伴可以去看看哦!



本文来源:格物者 工业设计

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